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木精灵 (凡世帝国) 木精灵 (凡世帝国) 建筑

制宝序列 建筑




制宝序列

工匠树屋
工匠树屋
(wh_dlc05_wef_public_order_1)
Level 0
雕刻家洞穴
雕刻家洞穴
(wh_dlc05_wef_public_order_2)
Level 1
技工工会
技工工会
(wh_dlc05_wef_public_order_3)
Level 2
制宝序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 工匠树屋 制宝序列 Level 1
工匠树屋
艾索洛伦精灵对于森林的了解,可不是任何低等种族能够媲美的
1 1000 财政收入:300 (building_to_building_own)
发展:+5 (所有行省)
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陶器资源产量:3罐 (building_to_building_own)
木材资源产量:3方 (building_to_building_own)
精灵饰品资源产量:3箱 (building_to_building_own)
2 雕刻家洞穴 制宝序列 Level 2
雕刻家洞穴
遗世独立方可臻于佳境
2 1500 财政收入:400 (building_to_building_own)
发展:+10 (所有行省)
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陶器资源产量:4罐 (building_to_building_own)
木材资源产量:4方 (building_to_building_own)
精灵饰品资源产量:4箱 (building_to_building_own)
3 技工工会 制宝序列 Level 3
技工工会
旁观者的角度可以激发灵感的火花
3 2000 财政收入:500 (building_to_building_own)
发展:+15 (所有行省)
{{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen)
陶器资源产量:6罐 (building_to_building_own)
木材资源产量:6方 (building_to_building_own)
精灵饰品资源产量:6箱 (building_to_building_own)