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木精灵 (凡世帝国) 木精灵 (凡世帝国) 建筑

猎杀序列 建筑




猎杀序列

诱捕者据点
诱捕者据点
(wh_dlc05_wef_growth_1)
Level 0
打猎小屋
打猎小屋
(wh_dlc05_wef_growth_2)
Level 1
猎手拱屋
猎手拱屋
(wh_dlc05_wef_growth_3)
Level 2
猎杀序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 诱捕者据点 猎杀序列 Level 1
诱捕者据点
心怀生存之智,手持狩猎之矢,此即为真正猎手所必需之物
2 2000 财政收入:300 (building_to_building_own)
补员速率:+3% (province_to_army_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
毛皮资源产量:8捆 (building_to_building_own)
2 打猎小屋 猎杀序列 Level 2
打猎小屋
绝不可只为休闲狩猎动物
3 2500 财政收入:400 (building_to_building_own)
补员速率:+5% (province_to_army_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
毛皮资源产量:12捆 (building_to_building_own)
3 猎手拱屋 猎杀序列 Level 3
猎手拱屋
库诺斯会保佑那些按照他的意愿进行狩猎的人
4 3000 财政收入:500 (building_to_building_own)
补员速率:+8% (province_to_army_own)
发展:+60 (region_to_province_own)
毛皮资源产量:16捆 (building_to_building_own)