Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER II / 木精灵 (凡世帝国) / 建筑 / 林蔓的洛瑟恩序列 建筑
木精灵 (凡世帝国) 木精灵 (凡世帝国) 建筑

林蔓的洛瑟恩序列 建筑




林蔓的洛瑟恩序列

洛瑟恩废墟
洛瑟恩废墟
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_ruin_wef)
Level 0
沦陷的洛瑟恩
沦陷的洛瑟恩
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
沦陷的洛瑟恩(2级)
沦陷的洛瑟恩(2级)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_2_wef)
Level 2
沦陷的洛瑟恩(3级)
沦陷的洛瑟恩(3级)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3
沦陷的洛瑟恩(4级)
沦陷的洛瑟恩(4级)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_4_wef)
Level 4
沦陷的洛瑟恩(5级)
沦陷的洛瑟恩(5级)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
林蔓的洛瑟恩序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 洛瑟恩废墟 林蔓的洛瑟恩序列 Level 1
洛瑟恩废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 沦陷的洛瑟恩 林蔓的洛瑟恩序列 Level 2
沦陷的洛瑟恩
这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下
1 1000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+10% (派系范围)
发展:+10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+6 (province_to_province_own_unseen)
未受腐蚀:+2 (region_to_region_own)
3 沦陷的洛瑟恩(2级) 林蔓的洛瑟恩序列 Level 3
沦陷的洛瑟恩(2级)
这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下
2 2000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+12% (派系范围)
发展:+20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+7 (province_to_province_own_unseen)
未受腐蚀:+2 (region_to_region_own)
4 沦陷的洛瑟恩(3级) 林蔓的洛瑟恩序列 Level 4
沦陷的洛瑟恩(3级)
这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下
3 4000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+14% (派系范围)
发展:+30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+8 (province_to_province_own_unseen)
未受腐蚀:+3 (region_to_region_own)
5 沦陷的洛瑟恩(4级) 林蔓的洛瑟恩序列 Level 5
沦陷的洛瑟恩(4级)
这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下
4 6000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+16% (派系范围)
发展:+40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+9 (province_to_province_own_unseen)
未受腐蚀:+3 (region_to_region_own)
6 沦陷的洛瑟恩(5级) 林蔓的洛瑟恩序列 Level 6
沦陷的洛瑟恩(5级)
这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下
5 9000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+18% (派系范围)
发展:+50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+10 (province_to_province_own_unseen)
未受腐蚀:+4 (region_to_region_own)