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觉醒者 觉醒者 建筑

艾索洛伦序列 建筑




艾索洛伦序列

废墟
废墟
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_ruin)
Level 0
森林哨站(崩坏村落)
森林哨站(崩坏村落)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_1)
Level 1
森林哨站(腐坏村庄)
森林哨站(腐坏村庄)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Level 2
森林哨站(阴霾小镇)
森林哨站(阴霾小镇)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_3)
Level 3
森林哨站(诅咒城市)
森林哨站(诅咒城市)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_4)
Level 4
森林哨站(黑暗城堡)
森林哨站(黑暗城堡)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5)
Level 5
艾索洛伦序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 废墟 艾索洛伦序列 Level 1
废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 森林哨站(崩坏村落) 艾索洛伦序列 Level 2
森林哨站(崩坏村落)
相比帝国其他地方,希尔瓦尼亚四散的村落尤为阴郁隔绝
2 1000 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building)
财政收入:240 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+10 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)
3 森林哨站(腐坏村庄) 艾索洛伦序列 Level 3
森林哨站(腐坏村庄)
农民聚族而居,绝不远离村社半步
3 2000 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
财政收入:360 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)
4 森林哨站(阴霾小镇) 艾索洛伦序列 Level 4
森林哨站(阴霾小镇)
小镇比村庄略大一些,颤栗的百姓透过幽影可以看到高耸的城堡
4 4000 [HIDDEN] (所在军队)
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)
财政收入:480 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+30 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)
5 森林哨站(诅咒城市) 艾索洛伦序列 Level 5
森林哨站(诅咒城市)
吸血鬼行进之时,其余诸国城镇皆为之胆寒,因为一旦黑夜领主来袭,此地便会陷入诅咒
5 6000 [HIDDEN] (所在军队)
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
财政收入:600 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)
6 森林哨站(黑暗城堡) 艾索洛伦序列 Level 6
森林哨站(黑暗城堡)
希尔瓦尼亚境内皆是恐怖高耸的城堡,领主权势日增,城堡则日显阴森
6 9000 [HIDDEN] (所在军队)
在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building)
财政收入:720 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+50 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)