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觉醒者 觉醒者 建筑

不倦死者序列 建筑




不倦死者序列

醒觉战场
醒觉战场
(wh2_main_vmp_raisedead)
Level 0
不倦死者序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 醒觉战场 不倦死者序列 Level 1
醒觉战场
有些战场被魔法浸透,满地的尸骸正可为亡灵法师所用…
3 2500 部队损耗:吸血鬼领土腐蚀导致的部队损耗+50% (当地敌军)
战略地图移动距离:于本地区开始回合的敌方军队-15% (当地敌军)
敌方英雄行动成功率:-10% (region_to_character_enemy)
驱役亡灵成本:-30% (region_to_character_own)