Left Panel
枯木哨兵 建筑
城墙序列 建筑
城墙序列
奴隶大门
(wh2_main_def_defence_major_1) Level 0 |
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城墙序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
城墙序列 Level 1 奴隶大门 奴隶大门矗立着,充满了不祥之兆,仿佛在嚎啕着告诉攻击者,他们马上就要丧命于此 |
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3 | 2500 |
军队技能:『安列克之影』 (所在军队) 无法建设在次级城镇 (building_to_building_own) 改良塔楼弹丸:弩炮 (region_to_region_own) |
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2 |
城墙序列 Level 2 黑石城墙 深灰的城垛是对企图越界者的警告 |
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4 | 5000 |
军队技能:『安列克之影』 (所在军队) 改良塔楼弹丸:火球 (region_to_region_own) |
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3 |
城墙序列 Level 3 恐怖堡垒 极少有人能通过杜鲁齐的可怖防御,即使过了这一关,也还有更恐怖的等在前面 |
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5 | 7500 |
军队技能:『安列克之影』 (所在军队) 改良塔楼弹丸:大型火球 (region_to_region_own) |
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