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沦陷的觉醒地(2级) 古坟军团古坟军团 觉醒地序列 Level 3

沦陷的觉醒地(2级)

农民聚族而居,绝不远离村社半步

由于很难搞到坚固的石材与木材,所以希尔瓦尼亚的村庄长期都处于年久失修的状态。每个横梁与门框上都挂着粗糙的护符与偶像,门上用猪血涂抹着村庄的守护符号,至于屋顶上则布满了陷阱、尖顶甚至更狠毒的防御措施——所有的这一切,都是为了防止夜晚会有不速之客的降临。

觉醒地序列

觉醒地废墟
觉醒地废墟
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_ruin)
觉醒地序列 Level 0
沦陷的觉醒地(1级)
沦陷的觉醒地(1级)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_1)
觉醒地序列 Level 1
沦陷的觉醒地(2级)
沦陷的觉醒地(2级)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2)
觉醒地序列 Level 2
沦陷的觉醒地(3级)
沦陷的觉醒地(3级)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_3)
觉醒地序列 Level 3
沦陷的觉醒地(4级)
沦陷的觉醒地(4级)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_4)
觉醒地序列 Level 4
沦陷的觉醒地(5级)
沦陷的觉醒地(5级)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_5)
觉醒地序列 Level 5
沦陷的觉醒地(2级)

Building Name

沦陷的觉醒地(2级)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2

Building Chain

觉醒地序列

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
财政收入:360 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蚀:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 骷髅矛手
160 骷髅矛手
160 骷髅矛手
160 骷髅矛手
骷髅矛手
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
近战步兵
160 僵尸
160 僵尸
僵尸
(wh_main_vmp_inf_zombie)
近战步兵
60 凶暴蝙蝠
60 凶暴蝙蝠
凶暴蝙蝠
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
近战步兵

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 骷髅战士
近战步兵 / 近战步兵 / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
骷髅战士
骷髅兵并非手持武器的笨重枯骨,虽不说是一代劳模,但怎么也算个鞠躬尽瘁吧
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 僵尸
近战步兵 / 近战步兵 / (wh_main_vmp_inf_zombie)
僵尸
僵尸虽然毫无技巧,但在血肉饥渴的驱使下仍能充当近战肉盾
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30