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古墓王叛军 古墓王叛军 建筑

哨站序列 建筑




哨站序列

码头废墟
码头废墟
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_ruin_coast)
Level 0
地窖
地窖
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
石室坟墓
石室坟墓
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
巨陵
巨陵
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
哨站序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 码头废墟 哨站序列 Level 1
码头废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 地窖 哨站序列 Level 2
地窖
死者已然还阳…然而讽刺的是,曾经是他们坟墓的地方,如今却成了他们的新家
2 800 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building)
财政收入:30 (building_to_building_own)
发展:+15 (region_to_province_own)
3 石室坟墓 哨站序列 Level 3
石室坟墓
石室坟墓,或者所谓的『永恒居所』一般都是平顶墓室。与尼赫喀拉的所有墓地一样,一旦它们得以建立,那么周边地区会很快形成一个城镇
3 1600 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
财政收入:45 (building_to_building_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
4 巨陵 哨站序列 Level 4
巨陵
这些巨大而倾颓的死亡象征中,如今已住满了喧闹而暴戾的亡灵
4 3200 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)
财政收入:60 (building_to_building_own)
发展:+25 (region_to_province_own)