Left Panel
喀穆里 建筑
发展序列 建筑
发展序列
停尸间
(wh2_dlc09_tmb_growth_1) Level 0 |
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发展序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
发展序列 Level 1 停尸间 死者自尼赫喀拉的停尸间惊坐而起,继续完成自己未竟的职责 |
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2 | 1000 |
补员速率:+3% (province_to_army_own) 发展:+25 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
发展序列 Level 2 王室陵墓 王室陵墓中埋葬的是贵胄的血脉,他们一旦被唤醒,就会继续追逐自己的光辉事业 |
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3 | 2000 |
补员速率:+4% (province_to_army_own) 发展:+35 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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3 |
发展序列 Level 3 巨型骨陵 经过防腐处理的白骨被安置在闪耀的墓室中,这里是可供死者安稳长眠的理想处所 |
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4 | 4000 |
补员速率:+5% (province_to_army_own) 发展:+45 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+3 (region_to_region_own) |