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尼科放逐者 尼科放逐者 建筑

喀穆里序列 建筑




喀穆里序列

喀穆里废墟
喀穆里废墟
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_ruin)
Level 0
喀穆里(地窖)
喀穆里(地窖)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_1)
Level 1
喀穆里(石室坟墓)
喀穆里(石室坟墓)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_2)
Level 2
喀穆里(巨陵)
喀穆里(巨陵)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_3)
Level 3
喀穆里(古墓城市)
喀穆里(古墓城市)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_4)
Level 4
喀穆里(巨型墓地)
喀穆里(巨型墓地)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
喀穆里序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 喀穆里废墟 喀穆里序列 Level 1
喀穆里废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 喀穆里(地窖) 喀穆里序列 Level 2
喀穆里(地窖)
死者已然还阳…然而讽刺的是,曾经是他们坟墓的地方,如今却成了他们的新家
2 800 研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen)
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+15% (所有毗邻行省地区)
财政收入:100 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 喀穆里(石室坟墓) 喀穆里序列 Level 3
喀穆里(石室坟墓)
石室坟墓,或者所谓的『永恒居所』一般都是平顶墓室。与尼赫喀拉的所有墓地一样,一旦它们得以建立,那么周边地区会很快形成一个城镇
3 1600 改良塔楼弹丸:弩炮 (region_to_region_own)
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen)
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+18% (所有毗邻行省地区)
财政收入:150 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 喀穆里(巨陵) 喀穆里序列 Level 4
喀穆里(巨陵)
这些巨大而倾颓的死亡象征中,如今已住满了喧闹而暴戾的亡灵
4 3200 改良塔楼弹丸:尖啸颅骨 (region_to_region_own)
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen)
未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+20% (所有毗邻行省地区)
财政收入:200 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 喀穆里(古墓城市) 喀穆里序列 Level 5
喀穆里(古墓城市)
当这座城市建成之后,亡灵们纷纷爬出墓地的恐怖景象就将再度重演
5 4800 改良塔楼弹丸:大型尖啸颅骨 (region_to_region_own)
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen)
未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+23% (所有毗邻行省地区)
财政收入:250 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 喀穆里(巨型墓地) 喀穆里序列 Level 6
喀穆里(巨型墓地)
巨大的纪念碑,指引着破碎扭曲的亡魂前往遥远的死者之城
6 7200 改良塔楼弹丸:大型尖啸颅骨 (region_to_region_own)
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen)
未受腐蚀:+2 (region_to_region_own)
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building)
所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+25% (所有毗邻行省地区)
财政收入:300 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)