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咧嘴氏族 建筑
陶器生产序列 建筑
陶器生产序列
粘土矿井
(wh2_main_skv_resource_pottery_1) Level 0 |
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陶器生产序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
陶器生产序列 Level 1 粘土矿井 黏土延展性极佳,烘烤后便十分结实 |
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2 | 800 |
财政收入:80 (building_to_building_own) 陶器资源产量:20罐 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
陶器生产序列 Level 2 陶器工匠 从审美上看,鼠人的罐子与其它种族的产品根本无法相提并论:一堆大量生产出的扭曲变形,散乱零落的破玩意 |
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3 | 1600 |
财政收入:90 (building_to_building_own) 陶器资源产量:30罐 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
陶器生产序列 Level 3 窑窟 窑窟里面燃烧的是次元石的火焰,它是专供大规模生产的大炉子 |
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4 | 3200 |
财政收入:100 (building_to_building_own) 陶器资源产量:45罐 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |