Left Panel
Sınır Prenslikleri (Ölümlü İmparatorluklar) Karakol Level 3
Köy
Köyler, İmparatorluk topraklarına adeta noktalar gibi yayılmıştır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler.İmparatorluk'un yaban kısmına medeniyet erişmemiştir. Çiftçilik yapmayanlar ticaret ve güvenlik için kasabalarda ve köylerde toplanmıştır. Bu kasabalar büyük mezralardan surları olan yerleşimlere kadar çeşitlilik göstermektedir.
Karakol
Building Name Köy |
Level Name wh_main_emp_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Karakol |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units