Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Arzkökü Korucuları / Binalar / İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri Arzkökü KorucularıArzkökü Korucuları Karakol Level 3

İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Kabilelerin toplantısı veya diğer bir deyişle moot esnasında, reisler görüşürlerken geniş bir ateş çukuruna pek çok kurban atılır.

Kabilelerinin birbirlerini gördükleri anda öldürmedikleri varsayılacak olursa her an bozulabilecek bir akit ile birlikte 'moot' başlar. Mootlar iki ya da daha çok kabile arasında olabilir ki bu kabileler ya tesadüfen ya da emir üzerine bir araya gelir. Genellikle büyük bir ateş çukuru kazılır ve kabileler zıt taraflarda kamp kurar. Canavarımsı bir yaratık avlanır ve konuşma başlamadan önce ateşte kızarmaya bırakılır. Genel olarak, bu konuşmalar genel olarak ardından ölümcül güç ve yetenek sınavları gelen böbürlenmelerle geçer ve sonunda bağlayıcı bir kan akti imzalanır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Karakol

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (province_to_province_own_unseen)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Vahşiorman Korucuları
Vahşiorman Korucuları
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Vahşiorman Korucuları
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Vahşiorman Korucuları
Yakın dövüşte çevik ve ölümcül olan bu elfler, yaklaşan tehditlere karşı harika bir ilk müdahaledir.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80