Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kurnous'un Avcıları / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri Kurnous'un AvcılarıKurnous'un Avcıları Karakol Level 4

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.

Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Karakol

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Kayran Sürücüleri (Acuzezehir Başları)
60 Kayran Sürücüleri (Acuzezehir Başları)
Kayran Sürücüleri (Acuzezehir Başları)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Menzilli Süvari
60 Kalkanlı Yaban Sürücüleri
Kalkanlı Yaban Sürücüleri
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Baskın Süvarileri
80 Derinorman İzcileri (Tezyonga Kıymıkları)
Derinorman İzcileri (Tezyonga Kıymıkları)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Menzilli Piyade
80 Kayran Muhafızı (Yıldızalevi Milleri)
Kayran Muhafızı (Yıldızalevi Milleri)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Menzilli Piyade
80 Kayran Muhafızı (Acuzezehir Başları)
Kayran Muhafızı (Acuzezehir Başları)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Menzilli Piyade
100 Savaş Dansçıları (Asrai Mızrakçıları)
Savaş Dansçıları (Asrai Mızrakçıları)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Yakın Piyade
60 Yolgözleyenler
Yolgözleyenler
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Menzilli Piyade
100 Vahşiorman Korucuları
Vahşiorman Korucuları
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Kayran Sürücüleri (Acuzezehir Başları)
Süvari / Menzilli Süvari / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Kayran Sürücüleri (Acuzezehir Başları)
Çevik ve ölümcül olan bu binekli okçular, zehre daldırılmış oklar kullanır ve hedeflerini zayıflatıp yavaşlatmak için de büyüyle donatılmışlardır.
60 800 800 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
2
60 Kalkanlı Yaban Sürücüleri
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Kalkanlı Yaban Sürücüleri
Onunla birlikte dörtnal savaşa giden Orion'un şahsi koruması, karşılarına dikilen herkese felaket getirir.
60 1200 1200 34 42 62 29 95 111 70
3
80 Derinorman İzcileri (Tezyonga Kıymıkları)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Derinorman İzcileri (Tezyonga Kıymıkları)
Şaşırtmaca hâlâ silahların en muazzamı olabilir, ancak zehirli uca sahip büyü yüklü oklar her zaman dengeyi bir tarafın lehine çevirir...
80 850 850 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
4
80 Kayran Muhafızı (Yıldızalevi Milleri)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Kayran Muhafızı (Yıldızalevi Milleri)
Athel Loren'in ordularındaki, efsunlu, zehirli uca sahip oklarla fazladan avantajlı kusursuz Elf savaşçıları.
80 650 650 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
5
80 Kayran Muhafızı (Acuzezehir Başları)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Kayran Muhafızı (Acuzezehir Başları)
Athel Loren'in ordularındaki, efsunlu, zehirli uca sahip oklarla fazladan avantajlı kusursuz Elf savaşçıları.
80 600 600 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
6
100 Savaş Dansçıları (Asrai Mızrakçıları)
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Savaş Dansçıları (Asrai Mızrakçıları)
Ölümcül Asrai mızrakları kullanıldığında savaş dansı, düşmanların ölümüyle son bulan girift bir performansa dönüşür.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
7
60 Yolgözleyenler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Yolgözleyenler
İzni olmadan Athel Loren'e girenler, bu ihlallerinin bedelini ödemelidir.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
8
100 Vahşiorman Korucuları
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Vahşiorman Korucuları
Yakın dövüşte çevik ve ölümcül olan bu elfler, yaklaşan tehditlere karşı harika bir ilk müdahaledir.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80