Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Hung Savaş Grubu / Binalar / İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye Hung Savaş GrubuHung Savaş Grubu Altdorf Level 6

İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye

İmparatorluğun en büyük şehirleri kendi kendini idare eden başkentlerdir ve bulundukları eyaletten daha da güçlüdürler.

Şehir devletleri az sayıda olsalar da devasa kentleşmiş bölgelerdir. Buralarda birçok tuhaf ve garip büyük şehir yapıları bulunmaktadır, topçuluk okullarından, grotesk hayvanat bahçelerinden, büyücülük okullarına kadar. Altdorf, Nuln ve Middenheim bu büyük şehirlerin en ünlüleridir. Merienburg da 2429'da İmparatorluk'tan ayrılmadan önce bunlardan biriydi.

Altdorf

Viran Olmuş Altdorf
Viran Olmuş Altdorf
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_ruin)
Altdorf Level 0
İşgâl Edilmiş Altdorf 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1)
Altdorf Level 1
İşgâl Edilmiş Altdorf 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_2)
Altdorf Level 2
İşgâl Edilmiş Altdorf 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_3)
Altdorf Level 3
İşgâl Edilmiş Altdorf 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_4)
Altdorf Level 4
İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_5)
Altdorf Level 5
İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye

Building Name

İşgâl Edilmiş Altdorf 5. Seviye

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_other_5

Building Chain

Altdorf

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units