Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Ruhu / Binalar / Lothern Binalar
Cangılın Ruhu Cangılın Ruhu Binalar

Lothern Binalar




Lothern

Harap Lothern
Harap Lothern
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Lothern 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Lothern 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Lothern 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Lothern 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Lothern 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Lothern 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Lothern 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Lothern 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Lothern 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Lothern 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Lothern Lothern Level 1
Harap Lothern
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Lothern 1. Seviye Lothern Level 2
İşgâl Edilmiş Lothern 1. Seviye
Önde gelen bir tapınak şehrinin himayesi altında olup genellikle Jeomantik Ağı üzerinde bulunan, küçük müfrezelerin toplandığı yerleşim yeridir.
2 800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Lothern 2. Seviye Lothern Level 3
İşgâl Edilmiş Lothern 2. Seviye
Tek bir zigurat barındıran, sıklıkla yeni nesil Büyücü Rahipleri tarafından yönetilen, Jeomantik Ağı'nın küçük bir kolu üzerindeki ufak bir düğüm noktası.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Lothern 3. Seviye Lothern Level 4
İşgâl Edilmiş Lothern 3. Seviye
Jeomantik Ağı'nın alt kollarından birinde bulunur; bir zigurat ve onu çevreleyen varoşlardan oluşur ve çoğunlukla son nesil bir Büyücü Rahibi'nce yönetilir.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Lothern 4. Seviye Lothern Level 5
İşgâl Edilmiş Lothern 4. Seviye
Tapınak şehirleri, Kertenkeleadamlar'ın doğup yaşadığı yerlerdir. Büyük piramitler, varoşlar ve meydanlardan oluşan bu şehirler, Güney Diyarlar'a ve Lustria'ya yayılmıştır.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Lothern 5. Seviye Lothern Level 6
İşgâl Edilmiş Lothern 5. Seviye
Tüm tapınak şehirleri, Jeomantik Ağı'ndaki birer düğümdür ancak bazıları gerçek bağlantı noktalarıdır; güçlü devasa şehirler ve onların büyük kollarıdır bunlar.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)