Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Ruhu / Binalar / Eyalet Başkenti Binalar
Cangılın Ruhu Cangılın Ruhu Binalar

Eyalet Başkenti Binalar




Eyalet Başkenti

Kertenkeleadam Harabeleri
Kertenkeleadam Harabeleri
(wh2_main_lzd_settlement_major_ruin)
Level 0
Soğukkanlı Topluluğu
Soğukkanlı Topluluğu
(wh2_main_lzd_settlement_major_1)
Level 1
Tapınak Mıntıkası
Tapınak Mıntıkası
(wh2_main_lzd_settlement_major_2)
Level 2
Kutsal Zigurat
Kutsal Zigurat
(wh2_main_lzd_settlement_major_3)
Level 3
Tapınak Şehri
Tapınak Şehri
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Level 4
Tapınak Bağlantı Noktası
Tapınak Bağlantı Noktası
(wh2_main_lzd_settlement_major_5)
Level 5
Eyalet Başkenti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kertenkeleadam Harabeleri Eyalet Başkenti Level 1
Kertenkeleadam Harabeleri
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Soğukkanlı Topluluğu Eyalet Başkenti Level 2
Soğukkanlı Topluluğu
Önde gelen bir tapınak şehrinin himayesi altında olup genellikle Jeomantik Ağı üzerinde bulunan, küçük müfrezelerin toplandığı yerleşim yeridir.
2 800 Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Tapınak Mıntıkası Eyalet Başkenti Level 3
Tapınak Mıntıkası
Tek bir zigurat barındıran, sıklıkla yeni nesil Büyücü Rahipleri tarafından yönetilen, Jeomantik Ağı'nın küçük bir kolu üzerindeki ufak bir düğüm noktası.
3 1600 Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Kutsal Zigurat Eyalet Başkenti Level 4
Kutsal Zigurat
Jeomantik Ağı'nın alt kollarından birinde bulunur; bir zigurat ve onu çevreleyen varoşlardan oluşur ve çoğunlukla son nesil bir Büyücü Rahibi'nce yönetilir.
4 3200 Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Tapınak Şehri Eyalet Başkenti Level 5
Tapınak Şehri
Tapınak şehirleri, Kertenkeleadamlar'ın doğup yaşadığı yerlerdir. Büyük piramitler, varoşlar ve meydanlardan oluşan bu şehirler, Güney Diyarlar'a ve Lustria'ya yayılmıştır.
5 4800 Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Tapınak Bağlantı Noktası Eyalet Başkenti Level 6
Tapınak Bağlantı Noktası
Tüm tapınak şehirleri, Jeomantik Ağı'ndaki birer düğümdür ancak bazıları gerçek bağlantı noktalarıdır; güçlü devasa şehirler ve onların büyük kollarıdır bunlar.
6 7200 Kadim Levha üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)