Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Altın Tarikat / Binalar / Karak Sekiz Tepe Binalar
Altın Tarikat Altın Tarikat Binalar

Karak Sekiz Tepe Binalar




Karak Sekiz Tepe

Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_5)
Level 5
Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe Karak Sekiz Tepe Level 1
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkına ait küçük somurtkan evleriyle adeta bir kalbura dönmüştür.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
Köyler, İmparatorluk topraklarına adeta noktalar gibi yayılmıştır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İmparatorluk kasabaları, aman vermez ve düşman yaban arazinin ortasında etrafı surlarla çevrilmiş medeniyet adaları gibidir.
4 3200 Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
Tıkış tıkış viran binalarla dolu olan şehirler devasa mekanlardır ve tüm bu evlerden insan oğlunun pis kokusu yayılır.
5 4800 Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 6
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İmparatorluğun en büyük şehirleri kendi kendini idare eden başkentlerdir ve bulundukları eyaletten daha da güçlüdürler.
6 7200 Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)