Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Höyük Lejyonu / Binalar / Bozulmuş Orcal Zirveleri Binalar
Höyük Lejyonu Höyük Lejyonu Binalar

Bozulmuş Orcal Zirveleri Binalar




Bozulmuş Orcal Zirveleri

Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_ruin)
Level 0
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_1)
Level 1
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3)
Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_4)
Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_5)
Level 5
Bozulmuş Orcal Zirveleri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Olmuş Orcal Zirveleri Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 1
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.
2 800 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez.
3 1600 Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar.
4 3200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 5
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir.
5 4800 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 6
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar.
6 7200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)