Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Gri Nokta Sıvışkanları / Binalar / İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri Gri Nokta SıvışkanlarıGri Nokta Sıvışkanları Karakol Level 3

İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Kabilelerin toplantısı veya diğer bir deyişle moot esnasında, reisler görüşürlerken geniş bir ateş çukuruna pek çok kurban atılır.

Kabilelerinin birbirlerini gördükleri anda öldürmedikleri varsayılacak olursa her an bozulabilecek bir akit ile birlikte 'moot' başlar. Mootlar iki ya da daha çok kabile arasında olabilir ki bu kabileler ya tesadüfen ya da emir üzerine bir araya gelir. Genellikle büyük bir ateş çukuru kazılır ve kabileler zıt taraflarda kamp kurar. Canavarımsı bir yaratık avlanır ve konuşma başlamadan önce ateşte kızarmaya bırakılır. Genel olarak, bu konuşmalar genel olarak ardından ölümcül güç ve yetenek sınavları gelen böbürlenmelerle geçer ve sonunda bağlayıcı bir kan akti imzalanır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2

Building Chain

Karakol

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (province_to_province_own_unseen)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Menzilli Piyade
48 Zehirli Rüzgar Kürecileri
Zehirli Rüzgar Kürecileri
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Menzilli Piyade
16 Keme Ogre
Keme Ogre
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
Sapanla saldırıp sonra yeniden kayboluyorlar. Yakalanamayacak kadar hızlılar ve düşmanı can sıkıcı bir tacize maruz bırakıyorlar.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Zehirli Rüzgar Kürecileri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Zehirli Rüzgar Kürecileri
Zehirli küreler patladığında, çevresinde yakalananların acı verici ve iltihap dolu bir şekilde ölmesi kesindir.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
16 Keme Ogre
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Keme Ogre
Saf kas gücü ile akla sığmaz hiddetin birleşiminden oluşmuşlardır ve sadece yıkım arzu ederek hücum ederler.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56
4
25 Kıyamet Çarkı
Savaş Makinesi / Savaş Arabası / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Kıyamet Çarkı
Savaş alanı boyunca yalpalayıp yoluna çıkan her şeyi ezip fazla yaklaşanları vahşi çarpıtımtaşı yıldırımlarıyla çarpar.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65