Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Мятежные вампиры (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Лахмия Постройки
Мятежные вампиры (Империи смертных) Мятежные вампиры (Империи смертных) Постройки

Оккупированная Лахмия Постройки




Оккупированная Лахмия

Руины Лахмии
Руины Лахмии
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_ruin)
Level 0
Оккупированная Лахмия (вымирающая деревня)
Оккупированная Лахмия (вымирающая деревня)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_1)
Level 1
Оккупированная Лахмия (оскверненное селение)
Оккупированная Лахмия (оскверненное селение)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Level 2
Оккупированная Лахмия (мрачный городок)
Оккупированная Лахмия (мрачный городок)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_3)
Level 3
Оккупированная Лахмия (проклятый город)
Оккупированная Лахмия (проклятый город)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4)
Level 4
Оккупированная Лахмия (темный замок)
Оккупированная Лахмия (темный замок)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5)
Level 5
Оккупированная Лахмия
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Лахмии Оккупированная Лахмия Level 1
Руины Лахмии
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированная Лахмия (вымирающая деревня) Оккупированная Лахмия Level 2
Оккупированная Лахмия (вымирающая деревня)
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированная Лахмия (оскверненное селение) Оккупированная Лахмия Level 3
Оккупированная Лахмия (оскверненное селение)
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 2000 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированная Лахмия (мрачный городок) Оккупированная Лахмия Level 4
Оккупированная Лахмия (мрачный городок)
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 4000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированная Лахмия (проклятый город) Оккупированная Лахмия Level 5
Оккупированная Лахмия (проклятый город)
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 6000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированная Лахмия (темный замок) Оккупированная Лахмия Level 6
Оккупированная Лахмия (темный замок)
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 9000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)