Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Сильвания (Империи смертных) / Постройки / Оккупированный Гексоатль, уровень 2
Оккупированный Гексоатль, уровень 2 Сильвания (Империи смертных)Сильвания (Империи смертных) Гексоатль Level 3

Оккупированный Гексоатль, уровень 2

Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.

Селения Сильвании выглядят полузаброшенными: из-за дефицита строительных материалов их немногочисленные хозяева пренебрегают ремонтом. Окна и двери покосившихся домов увешаны грубыми амулетами, на порогах свиной кровью начерчены защитные знаки, а крыши покрыты шипами и крючьями для защиты от тварей, крадущихся в ночи.

Гексоатль

Руины Гексоатля
Руины Гексоатля
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_ruin)
Гексоатль Level 0
Оккупированный Гексоатль, уровень 1
Оккупированный Гексоатль, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_1)
Гексоатль Level 1
Оккупированный Гексоатль, уровень 2
Оккупированный Гексоатль, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_2)
Гексоатль Level 2
Оккупированный Гексоатль, уровень 3
Оккупированный Гексоатль, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_3)
Гексоатль Level 3
Оккупированный Гексоатль, уровень 4
Оккупированный Гексоатль, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_4)
Гексоатль Level 4
Оккупированный Гексоатль, уровень 5
Оккупированный Гексоатль, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_5)
Гексоатль Level 5
Оккупированный Гексоатль, уровень 2

Building Name

Оккупированный Гексоатль, уровень 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_2

Building Chain

Гексоатль

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Скелеты-копейщики
160 Скелеты-копейщики
160 Скелеты-копейщики
160 Скелеты-копейщики
Скелеты-копейщики
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Пехота ближнего боя
160 Зомби
160 Зомби
Зомби
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Пехота ближнего боя
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
Проклятые нетопыри
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Воины-скелеты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Воины-скелеты
Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Зомби
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Зомби
Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30