Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Сильвания (Империи смертных) / Постройки / Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4 Сильвания (Империи смертных)Сильвания (Империи смертных) Восемь Пиков Карака Level 5

Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4

Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.

Ни одно поселение Сильвании нельзя назвать городом в полном смысле этого слова. Если графы вампиров захватывают город и объявляют его частью своих владений, его уцелевших жителей вскоре охватывает ужас. Друзья и родственники пропадают один за другим, на опустевших улицах появляются стаи зомби и лютых волков, а солнце навсегда исчезает с небосвода. Несчастные горожане решают, что стали жертвой проклятия... и печальнее всего, что они правы.

Восемь Пиков Карака

Руины Восьми Пиков
Руины Восьми Пиков
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Восемь Пиков Карака Level 0
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Восемь Пиков Карака Level 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Восемь Пиков Карака Level 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Восемь Пиков Карака Level 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Восемь Пиков Карака Level 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Восемь Пиков Карака Level 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4

Building Name

Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4

Building Chain

Восемь Пиков Карака

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Вампир (Смерть)
Вампир (Смерть)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Командование
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
Упыри из склепа
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Пехота ближнего боя
120 Стражи могил
120 Стражи могил
120 Стражи могил
120 Стражи могил
Стражи могил
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Пехота ближнего боя
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
Проклятые нетопыри
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Воины-скелеты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Воины-скелеты
Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Зомби
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Зомби
Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30