Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Темпельгоф (Империи смертных) / Постройки / Оскверненный Хемри Постройки
Темпельгоф (Империи смертных) Темпельгоф (Империи смертных) Постройки

Оскверненный Хемри Постройки




Оскверненный Хемри

Разрушенный Хемри
Разрушенный Хемри
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_ruin)
Level 0
Оккупированный Хемри (вымирающая деревня)
Оккупированный Хемри (вымирающая деревня)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1)
Level 1
Оккупированный Хемри (оскверненное селение)
Оккупированный Хемри (оскверненное селение)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Level 2
Оккупированный Хемри (мрачный городок)
Оккупированный Хемри (мрачный городок)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_3)
Level 3
Оккупированный Хемри (проклятый город)
Оккупированный Хемри (проклятый город)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_4)
Level 4
Оккупированный Хемри (темный замок)
Оккупированный Хемри (темный замок)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5)
Level 5
Оскверненный Хемри
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Хемри Оскверненный Хемри Level 1
Разрушенный Хемри
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированный Хемри (вымирающая деревня) Оскверненный Хемри Level 2
Оккупированный Хемри (вымирающая деревня)
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Хемри (оскверненное селение) Оскверненный Хемри Level 3
Оккупированный Хемри (оскверненное селение)
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 2000 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Хемри (мрачный городок) Оскверненный Хемри Level 4
Оккупированный Хемри (мрачный городок)
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 4000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированный Хемри (проклятый город) Оскверненный Хемри Level 5
Оккупированный Хемри (проклятый город)
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 6000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированный Хемри (темный замок) Оскверненный Хемри Level 6
Оккупированный Хемри (темный замок)
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 9000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)