Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Темпельгоф (Империи смертных) / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Темпельгоф (Империи смертных)Темпельгоф (Империи смертных) Оскверненный Массив Оркал Level 4

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.

Стены и ворота зловещих городков Сильвании увешаны "железными девами", которые служат своеобразными кормушками для ворон и нетопырей-кровопийц. Туда попадают не только преступники, но и мирные путешественники, имевшие несчастье хотя бы шепотом произнести слово "Зигмар" или "Император". Фон Карштайны не терпят подобных речей!

Оскверненный Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_ruin)
Оскверненный Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_1)
Оскверненный Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Оскверненный Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3)
Оскверненный Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_4)
Оскверненный Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_5)
Оскверненный Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3

Building Chain

Оскверненный Массив Оркал

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Вампир (Смерть)
1 Вампир (Смерть)
1 Вампир (Смерть)
Вампир (Смерть)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Командование
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
120 Упыри из склепа
Упыри из склепа
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Пехота ближнего боя
160 Зомби
160 Зомби
160 Зомби
160 Зомби
160 Зомби
160 Зомби
Зомби
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Пехота ближнего боя
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
60 Проклятые нетопыри
Проклятые нетопыри
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Воины-скелеты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Воины-скелеты
Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Зомби
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Зомби
Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30