Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Музильон (Империи смертных) / Постройки / Оскверненный Тор Иврессе Постройки
Музильон (Империи смертных) Музильон (Империи смертных) Постройки

Оскверненный Тор Иврессе Постройки




Оскверненный Тор Иврессе

Разрушенный Тор Иврессе
Разрушенный Тор Иврессе
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_ruin)
Level 0
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_1)
Level 1
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_2)
Level 2
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_3)
Level 3
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_4)
Level 4
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_5)
Level 5
Оскверненный Тор Иврессе
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Тор Иврессе Оскверненный Тор Иврессе Level 1
Разрушенный Тор Иврессе
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Тор Иврессе (ур. 1) Оскверненный Тор Иврессе Level 2
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Тор Иврессе (ур. 2) Оскверненный Тор Иврессе Level 3
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Тор Иврессе (ур. 3) Оскверненный Тор Иврессе Level 4
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 3200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченный Тор Иврессе (ур. 4) Оскверненный Тор Иврессе Level 5
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 4800 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченный Тор Иврессе (ур. 5) Оскверненный Тор Иврессе Level 6
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 7200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)