Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Эсталийские мятежники (Империи смертных) / Постройки / Захваченное Пробуждение, уровень 5
Захваченное Пробуждение, уровень 5 Эсталийские мятежники (Империи смертных)Эсталийские мятежники (Империи смертных) Пробуждение Level 6

Захваченное Пробуждение, уровень 5

Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.

Немногочисленные города-государства Империи представляют собой огромные агломерации, на территории которых есть все - от артиллерийских школ и зверинцев до коллегий изучения магии. Самыми известными из таких городов являются Альтдорф, Нульн и Мидденхайм. Когда-то в их число входил и Мариенбург, но в 2429 году он вышел из состава Империи.

Пробуждение

Руины Пробуждения
Руины Пробуждения
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_ruin)
Пробуждение Level 0
Захваченное Пробуждение, уровень 1
Захваченное Пробуждение, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_1)
Пробуждение Level 1
Захваченное Пробуждение, уровень 2
Захваченное Пробуждение, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_2)
Пробуждение Level 2
Захваченное Пробуждение, уровень 3
Захваченное Пробуждение, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_3)
Пробуждение Level 3
Захваченное Пробуждение, уровень 4
Захваченное Пробуждение, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_4)
Пробуждение Level 4
Захваченное Пробуждение, уровень 5
Захваченное Пробуждение, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_5)
Пробуждение Level 5
Захваченное Пробуждение, уровень 5

Building Name

Захваченное Пробуждение, уровень 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_5

Building Chain

Пробуждение

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Пехота ближнего боя
120 Алебардисты
120 Алебардисты
120 Алебардисты
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Пехота ближнего боя
90 Пистольеры
90 Пистольеры
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60