Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Кривой Месяц (Империи смертных) / Постройки / Разоренный Тор Иврессе Постройки
Кривой Месяц (Империи смертных) Кривой Месяц (Империи смертных) Постройки

Разоренный Тор Иврессе Постройки




Разоренный Тор Иврессе

Разрушенный Тор Иврессе
Разрушенный Тор Иврессе
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_ruin)
Level 0
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_1)
Level 1
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_2)
Level 2
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_3)
Level 3
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4)
Level 4
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_5)
Level 5
Разоренный Тор Иврессе
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Тор Иврессе Разоренный Тор Иврессе Level 1
Разрушенный Тор Иврессе
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Тор Иврессе (ур. 1) Разоренный Тор Иврессе Level 2
Захваченный Тор Иврессе (ур. 1)
Мелкие племена и сообщества зеленокожих редко сидят на месте, но иногда все-таки ищут себе пещеры для отдыха.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Тор Иврессе (ур. 2) Разоренный Тор Иврессе Level 3
Захваченный Тор Иврессе (ур. 2)
Обычно орки и гоблины ведут кочевой образ жизни, но по приказу вожака могут осесть, устроив большой лагерь.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Тор Иврессе (ур. 3) Разоренный Тор Иврессе Level 4
Захваченный Тор Иврессе (ур. 3)
Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Захваченный Тор Иврессе (ур. 4) Разоренный Тор Иврессе Level 5
Захваченный Тор Иврессе (ур. 4)
Зеленокожим нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Захваченный Тор Иврессе (ур. 5) Разоренный Тор Иврессе Level 6
Захваченный Тор Иврессе (ур. 5)
Самые крутые из больших вожаков живут в цитаделях - бывших крепостях гномов.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)