Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Мариенбург (Империи смертных) / Постройки / Казармы
Казармы Мариенбург (Империи смертных)Мариенбург (Империи смертных) Казармы Level 3

Казармы

Большие вместительные казармы служат жильем для солдат регулярных войск.

У каждого курфюрста есть оборонительная армия, находящаяся в постоянной готовности. Большинство солдат таких армий живет в казармах. Особо выдающимся подразделениям - к примеру, тяжелым мечникам - может быть предоставлен отдельный флигель или даже собственные казармы в награду за воинскую доблесть.

Казармы

Учебный плац
Учебный плац
(wh_main_emp_barracks_1)
Казармы Level 0
Поле для тренировок
Поле для тренировок
(wh_main_emp_barracks_2)
Казармы Level 1
Казармы
Казармы
(wh_main_emp_barracks_3)
Казармы Level 2
Казармы

Building Name

Казармы

Level Name

wh_main_emp_barracks_3

Building Chain

Казармы

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

4000

Effects

Численность героев: +1 для капитанов (faction_to_faction_own_unseen)
Возможность найма [[img:icon_hero]][[/img]]героя: имперский капитан (province_to_province_own_unseen)
Возможность найма [[img:icon_hero]][[/img]]героя: капитан (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Свободный отряд ополченцев
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Свободный отряд ополченцев
Эти люди не искали войны: она пришла к ним сама. Им остается только взять мечи и сражаться.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
90 Арбалетчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Арбалетчики
Закаленный арбалетный болт способен сразить почти любого врага.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
3
120 Тяжелые мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Тяжелые мечники
Элитные тяжелые мечники, закованные в прочные латы и вооруженные двуручными мечами, исключительно эффективны в ближнем бою.
120 900 900 32 32 18 30 95 76 74
4
120 Алебардисты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Алебардисты
Алебардисты стойко держат оборону, шинкуя врагов своим длинным древковым оружием.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
6
120 Копейщики (щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Копейщики (щиты)
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60
7
120 Мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Мечники
Сжимая рукояти своих клинков, мечники стойко держат строй. Их место - в ближнем бою, в самой гуще сражения.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60
8
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Лучники
Лучники способны сделать несколько выстрелов в минуту, что делает их намного эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
9
90 Охотники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Охотники
Охотники - лучшие нерегулярные отряды. Они появляются внезапно, приводят противника в смятение и так же стремительно исчезают.
90 650 650 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55