Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Рейкланд (Империи смертных) / Постройки / Пробуждение Постройки
Рейкланд (Империи смертных) Рейкланд (Империи смертных) Постройки

Пробуждение Постройки




Пробуждение

Руины Пробуждения
Руины Пробуждения
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_ruin)
Level 0
Захваченное Пробуждение, уровень 1
Захваченное Пробуждение, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_1)
Level 1
Захваченное Пробуждение, уровень 2
Захваченное Пробуждение, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_2)
Level 2
Захваченное Пробуждение, уровень 3
Захваченное Пробуждение, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_3)
Level 3
Захваченное Пробуждение, уровень 4
Захваченное Пробуждение, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_4)
Level 4
Захваченное Пробуждение, уровень 5
Захваченное Пробуждение, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_emp_5)
Level 5
Пробуждение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Пробуждения Пробуждение Level 1
Руины Пробуждения
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченное Пробуждение, уровень 1 Пробуждение Level 2
Захваченное Пробуждение, уровень 1
Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченное Пробуждение, уровень 2 Пробуждение Level 3
Захваченное Пробуждение, уровень 2
В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченное Пробуждение, уровень 3 Пробуждение Level 4
Захваченное Пробуждение, уровень 3
Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченное Пробуждение, уровень 4 Пробуждение Level 5
Захваченное Пробуждение, уровень 4
Города представляют собой огромные скопления трущоб, насквозь пропитанные запахами множества людей.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченное Пробуждение, уровень 5 Пробуждение Level 6
Захваченное Пробуждение, уровень 5
Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)