Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Рейкланд (Империи смертных) / Постройки / Оккупированный Кислев (город-государство)
Оккупированный Кислев (город-государство) Рейкланд (Империи смертных)Рейкланд (Империи смертных) Кислев Level 6

Оккупированный Кислев (город-государство)

Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.

Немногочисленные города-государства Империи представляют собой огромные агломерации, на территории которых есть все - от артиллерийских школ и зверинцев до коллегий изучения магии. Самыми известными из таких городов являются Альтдорф, Нульн и Мидденхайм. Когда-то в их число входил и Мариенбург, но в 2429 году он вышел из состава Империи.

Кислев

Руины Кислева
Руины Кислева
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_emp)
Кислев Level 0
Оккупированный Кислев (деревня)
Оккупированный Кислев (деревня)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Кислев Level 1
Оккупированный Кислев (селение)
Оккупированный Кислев (селение)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Кислев Level 2
Оккупированный Кислев (городок)
Оккупированный Кислев (городок)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Кислев Level 3
Оккупированный Кислев (город)
Оккупированный Кислев (город)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Кислев Level 4
Оккупированный Кислев (город-государство)
Оккупированный Кислев (город-государство)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Кислев Level 5
Оккупированный Кислев (город-государство)

Building Name

Оккупированный Кислев (город-государство)

Level Name

wh_main_special_settlement_kislev_5_emp

Building Chain

Кислев

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7500

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Имперский капитан
Имперский капитан
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Командование
120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Пехота ближнего боя
120 Алебардисты
120 Алебардисты
120 Алебардисты
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Пехота ближнего боя
90 Пистольеры
90 Пистольеры
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Лучники
Лучники способны сделать несколько выстрелов в минуту, что делает их намного эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50