Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Карак Кадрин (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Лахмия (большая крепость)
Оккупированная Лахмия (большая крепость) Карак Кадрин (Империи смертных)Карак Кадрин (Империи смертных) Оккупированная Лахмия Level 6

Оккупированная Лахмия (большая крепость)

О крупнейших крепостях гномов, которыми испокон веков правили величайшие короли, слагают легенды.

Среди великих крепостей гномов особое место занимают Оплот Мстителей Карак Кадрин и Вечный пик Караз-а-Карак. Эти два превосходно укрепленных города занимают целые горы от самых вершин до глубоких подземелий. Они полны несметных сокровищ и огромных мастерских, а их суровая красота наполняет гордостью сердце любого сына Валайи.

Оккупированная Лахмия

Руины Лахмии
Руины Лахмии
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_ruin)
Оккупированная Лахмия Level 0
Оккупированная Лахмия (шахтерский городок гномов)
Оккупированная Лахмия (шахтерский городок гномов)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_1)
Оккупированная Лахмия Level 1
Оккупированная Лахмия (застава гномов)
Оккупированная Лахмия (застава гномов)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_2)
Оккупированная Лахмия Level 2
Оккупированная Лахмия (гномий форт)
Оккупированная Лахмия (гномий форт)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_3)
Оккупированная Лахмия Level 3
Оккупированная Лахмия (гномья крепость)
Оккупированная Лахмия (гномья крепость)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_4)
Оккупированная Лахмия Level 4
Оккупированная Лахмия (большая крепость)
Оккупированная Лахмия (большая крепость)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_5)
Оккупированная Лахмия Level 5
Оккупированная Лахмия (большая крепость)

Building Name

Оккупированная Лахмия (большая крепость)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_5

Building Chain

Оккупированная Лахмия

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Тан
Тан
(wh_main_dwf_cha_thane)
Командование
100 Железоломы
100 Железоломы
Железоломы
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Пехота ближнего боя
100 Долгобороды (тяжелое оружие)
100 Долгобороды (тяжелое оружие)
Долгобороды (тяжелое оружие)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Пехота ближнего боя
80 Забияки
80 Забияки
Забияки
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Стрелковая пехота
80 Громобои
80 Громобои
Громобои
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Горняки
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Горняки
Кирка - не самое грозное оружие, но для ближнего боя сгодится.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68