Гробницы Предков
В потаенных гробницах легендарных гномов хранится древнее оружие великой силы.В крепости Восемь Пиков Карака снова живут честные гномы, а на ее троне восседает Белегар Железный Молот. Пора заняться ее восстановлением. Те, кто оккупировал ее, ничего не понимали ни в ремеслах, ни в архитектуре. Соображения зеленокожих хватало только на то, чтобы не гадить прямо там, где спят, а использовать для этого все остальные помещения. Некогда великий подземный город превратился в зловонные руины. Возвращение его былой славы начнется с того, что специальные отряды гномов очистят подземелья от бесчисленных трупов и нечистот. Когда эта угроза общественному здоровью будет устранена (что само по себе немалый труд), за дело возьмутся армии каменщиков и плотников. Им предстоит сначала устранить весь ущерб, нанесенный пребыванием зеленокожих, а потом восстановить роскошные интерьеры и впервые за много лет зажечь огромные сияющие камни под сводами подземных чертогов. На нижних ярусах горняки и инженеры восстановят старые шахты и откроют новые жилы, а оружейники извлекут из гробниц Предков могучие древние реликвии. После этого гномы приступят к строительству новых укреплений, чтобы Восемь Пиков больше никогда не оказались в руках врага. Скоро в подземных залах зазвучат удары бесчисленных молотов и веселые тосты за отважного короля Белегара и новый Караз Анкор, который будет еще лучше старого!
Достопримечательности восьми пиков Карака
Building Name Гробницы Предков |
Level Name wh_dlc06_dwf_eight_peaks_3 |
Building Chain Достопримечательности восьми пиков Карака |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 15000 |
Effects
Оружие Предков: доступ к магическим атакам для всех отрядов(все армии в этой и соседних провинциях) (building_to_force_own_provincewide_unseen)
[HIDDEN] (building_to_force_own_in_adjacent_province_unseen)
Защита в ближ. бою: +15 в осаде (местные армии)
Ранг новых отрядов: +4 для пехоты (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +2 в соседних провинциях (province_to_province_adjacent_unseen)
Незапятнанность: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units