Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Ангрунд (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Адская Дыра, уровень 5
Оккупированная Адская Дыра, уровень 5 Клан Ангрунд (Империи смертных)Клан Ангрунд (Империи смертных) Оккупированная Адская Дыра Level 6

Оккупированная Адская Дыра, уровень 5

Города скавенов расползаются под землей как раковые опухоли. Скавены бесстыдно присваивают руины чужих городов, делая их частью своей хаотичной архитектуры.

Оккупированная Адская Дыра

Зачищенная Адская Дыра
Зачищенная Адская Дыра
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_ruin)
Оккупированная Адская Дыра Level 0
Оккупированная Адская Дыра, уровень 1
Оккупированная Адская Дыра, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Оккупированная Адская Дыра Level 1
Оккупированная Адская Дыра, уровень 2
Оккупированная Адская Дыра, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Оккупированная Адская Дыра Level 2
Оккупированная Адская Дыра, уровень 3
Оккупированная Адская Дыра, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Оккупированная Адская Дыра Level 3
Оккупированная Адская Дыра, уровень 4
Оккупированная Адская Дыра, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Оккупированная Адская Дыра Level 4
Оккупированная Адская Дыра, уровень 5
Оккупированная Адская Дыра, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Оккупированная Адская Дыра Level 5
Оккупированная Адская Дыра, уровень 5

Building Name

Оккупированная Адская Дыра, уровень 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5

Building Chain

Оккупированная Адская Дыра

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +100 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Опытный инженер
Опытный инженер
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Командование
100 Железоломы
100 Железоломы
Железоломы
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Пехота ближнего боя
100 Долгобороды (тяжелое оружие)
100 Долгобороды (тяжелое оружие)
Долгобороды (тяжелое оружие)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Пехота ближнего боя
80 Забияки
80 Забияки
Забияки
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Стрелковая пехота
80 Громобои
80 Громобои
Громобои
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Горняки
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Горняки
Кирка - не самое грозное оружие, но для ближнего боя сгодится.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68