Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Бордело (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Конкуата Постройки
Бордело (Империи смертных) Бордело (Империи смертных) Постройки

Оккупированная Конкуата Постройки




Оккупированная Конкуата

Руины Конкуаты
Руины Конкуаты
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_ruin)
Level 0
Оккупированная Конкуата (деревня)
Оккупированная Конкуата (деревня)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_1)
Level 1
Оккупированная Конкуата (селение)
Оккупированная Конкуата (селение)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_2)
Level 2
Оккупированная Конкуата (городок)
Оккупированная Конкуата (городок)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_3)
Level 3
Оккупированная Конкуата (город)
Оккупированная Конкуата (город)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_4)
Level 4
Оккупированная Конкуата (баронство)
Оккупированная Конкуата (баронство)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_5)
Level 5
Оккупированная Конкуата
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Конкуаты Оккупированная Конкуата Level 1
Руины Конкуаты
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированная Конкуата (деревня) Оккупированная Конкуата Level 2
Оккупированная Конкуата (деревня)
Типичная бретонская деревня представляет собой скопище лачуг, населенных крестьянами, дураками и беззубыми старухами.
2 800 [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированная Конкуата (селение) Оккупированная Конкуата Level 3
Оккупированная Конкуата (селение)
Бретонское селение отличается от деревни только размерами, а также наличием таверны и кузницы.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированная Конкуата (городок) Оккупированная Конкуата Level 4
Оккупированная Конкуата (городок)
Более крупное поселение может быть окружено невысокими стенами с единственной круглой башней, возвышающейся над унылыми жителями.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированная Конкуата (город) Оккупированная Конкуата Level 5
Оккупированная Конкуата (город)
В Бретонии немало знаменитых городов. В их высоких стенах, укрепленных могучими башнями, можно найти и дворцы, и трущобы.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированная Конкуата (баронство) Оккупированная Конкуата Level 6
Оккупированная Конкуата (баронство)
В центре крупнейших городов Бретонии находятся замки местных герцогов.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)