Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Племя Громадных гор (Империи смертных) / Постройки / Массив Оркал Постройки
Племя Громадных гор (Империи смертных) Племя Громадных гор (Империи смертных) Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Level 0
Захваченный Массив Оркал (Собрание воинов)
Захваченный Массив Оркал (Собрание воинов)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Level 1
Захваченный Массив Оркал (Лагерь отряда)
Захваченный Массив Оркал (Лагерь отряда)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Level 2
Захваченный Массив Оркал (Анклав клана)
Захваченный Массив Оркал (Анклав клана)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Level 3
Захваченный Массив Оркал (Цитадель племени)
Захваченный Массив Оркал (Цитадель племени)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Level 4
Захваченный Массив Оркал (Великая цитадель племени)
Захваченный Массив Оркал (Великая цитадель племени)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Массив Оркал (Собрание воинов) Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (Собрание воинов)
Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера.
1 500 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
Общий резерв найма: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Скверна Хаоса: +1 (region_to_region_own)
3 Захваченный Массив Оркал (Лагерь отряда) Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (Лагерь отряда)
Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера.
1 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 375 (building_to_building_own)
Общий резерв найма: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Скверна Хаоса: +2 (region_to_region_own)
4 Захваченный Массив Оркал (Анклав клана) Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (Анклав клана)
Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера.
1 2000 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 500 (building_to_building_own)
Общий резерв найма: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Скверна Хаоса: +3 (region_to_region_own)
5 Захваченный Массив Оркал (Цитадель племени) Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (Цитадель племени)
Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера.
1 3000 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 625 (building_to_building_own)
Общий резерв найма: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Скверна Хаоса: +4 (region_to_region_own)
6 Захваченный Массив Оркал (Великая цитадель племени) Массив Оркал Level 6
Захваченный Массив Оркал (Великая цитадель племени)
Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера.
1 4000 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 750 (building_to_building_own)
Общий резерв найма: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Скверна Хаоса: +5 (region_to_region_own)