Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Пробужденные / Постройки / Пирамида Нагаша Постройки
Пробужденные Пробужденные Постройки

Пирамида Нагаша Постройки




Пирамида Нагаша

Руины
Руины
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_ruin)
Level 0
Оккупированная Пирамида Нагаша (вымирающая деревня)
Оккупированная Пирамида Нагаша (вымирающая деревня)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_1)
Level 1
Оккупированная Пирамида Нагаша (оскверненное селение)
Оккупированная Пирамида Нагаша (оскверненное селение)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
Оккупированная Пирамида Нагаша (мрачный городок)
Оккупированная Пирамида Нагаша (мрачный городок)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_3)
Level 3
Оккупированная Пирамида Нагаша (проклятый город)
Оккупированная Пирамида Нагаша (проклятый город)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_4)
Level 4
Оккупированная Пирамида Нагаша (темный замок)
Оккупированная Пирамида Нагаша (темный замок)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_5)
Level 5
Пирамида Нагаша
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Пирамида Нагаша Level 1
Руины
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированная Пирамида Нагаша (вымирающая деревня) Пирамида Нагаша Level 2
Оккупированная Пирамида Нагаша (вымирающая деревня)
Кому еще может принадлежать огромная черная пирамида, если не нежити?
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированная Пирамида Нагаша (оскверненное селение) Пирамида Нагаша Level 3
Оккупированная Пирамида Нагаша (оскверненное селение)
Кому еще может принадлежать огромная черная пирамида, если не нежити?
3 2000 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированная Пирамида Нагаша (мрачный городок) Пирамида Нагаша Level 4
Оккупированная Пирамида Нагаша (мрачный городок)
Кому еще может принадлежать огромная черная пирамида, если не нежити?
4 4000 Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированная Пирамида Нагаша (проклятый город) Пирамида Нагаша Level 5
Оккупированная Пирамида Нагаша (проклятый город)
Кому еще может принадлежать огромная черная пирамида, если не нежити?
5 6000 Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированная Пирамида Нагаша (темный замок) Пирамида Нагаша Level 6
Оккупированная Пирамида Нагаша (темный замок)
Кому еще может принадлежать огромная черная пирамида, если не нежити?
6 9000 Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)