Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Патруль Корней Мира / Постройки / Крупное оккупированное поселение
Крупное оккупированное поселение Патруль Корней МираПатруль Корней Мира Форпост Level 4

Крупное оккупированное поселение

Лучшее из постоянных поселений северян представляет собой жалкую портовую деревню с примитивным залом собраний в центре.

Учитывая суровую природу Норски и дикий нрав ее обитателей, неудивительно, что на севере очень мало постоянных поселений. Но они все же есть: драккарам грабителей необходимы гавани и верфи. В этих небольших селениях, пытающихся выжить среди льдов и чудовищ, обычно есть примитивный частокол, зал собраний и большой общий костер, а также алтарь или святилище темных богов.

Форпост

Руины поселения
Руины поселения
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Форпост Level 0
Оккупированное малое поселение
Оккупированное малое поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Форпост Level 1
Оккупированное поселение
Оккупированное поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Форпост Level 2
Крупное оккупированное поселение
Крупное оккупированное поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Форпост Level 3
Крупное оккупированное поселение

Building Name

Крупное оккупированное поселение

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Форпост

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
Ранг новых отрядов: +2 для всех войск (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Основная скверна контролирующей фракции: +6 (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Егеря диколесья
Егеря диколесья
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Егеря диколесья
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Егеря диколесья
Быстрые, ловкие и смертельно опасные в ближнем бою, эти егеря первыми реагируют на любую угрозу.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80