Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Боевой отряд гунгов / Постройки / Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2 Боевой отряд гунговБоевой отряд гунгов Восемь Пиков Карака Level 3

Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2

В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.

Просторы Империи дики и опасны, поэтому сельские жители, не занятые обработкой земли, стараются жить кучно. Селение может быть как особо крупной деревней, так и укрепленным населенным пунктом, отличающимся от городка только названием.

Восемь Пиков Карака

Руины Восьми Пиков
Руины Восьми Пиков
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Восемь Пиков Карака Level 0
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Восемь Пиков Карака Level 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Восемь Пиков Карака Level 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3)
Восемь Пиков Карака Level 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_4)
Восемь Пиков Карака Level 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_5)
Восемь Пиков Карака Level 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2

Building Name

Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2

Building Chain

Восемь Пиков Карака

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units