Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Наемники Герхардта / Постройки / Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3 Наемники ГерхардтаНаемники Герхардта Караз-а-Карак Level 4

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3

Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.

Типичный имперский городок несколько крупнее, богаче и безопаснее селения. Иногда в нем даже есть собственная стража, готовая отразить набег зверолюдов из соседнего леса. Эксцентричная архитектура и полное отсутствие городского планирования приводят к тому, что городок выходит за пределы стен и обрастает трущобами, в которых живут беднейшие слои населения.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units