Left Panel
Живодеры Менгиля Фракция
Живодеры Менгиля Форпост Level 3
Оккупированное поселение
Собрание северных племен, также называемое "вече", сопровождается обильными огненными жертвоприношениями.Если племена северян не перебьют друг друга сразу, они могут заключить временный мир и устроить вече. Подобные собрания двух или более племен могут быть как случайными, так и заранее условленными. Они начинаются с выкапывания большой ямы для костра, по разные стороны от которой стороны устраивают свои лагеря. Потом на этом костре жарят пойманное поблизости чудовище, а уже после этого начинаются переговоры. Как правило, они сводятся к хвастовству и смертельным поединкам, а завершаются клятвой на крови.
Форпост
Building Name Оккупированное поселение |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Форпост |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)Ранг новых отрядов: +1 для всех войск (province_to_province_own_unseen)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Основная скверна контролирующей фракции: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Болтометы "Жнец"
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Дальнобойная машина
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Дальнобойная машина
Темные всадники (щиты)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Ударная конница
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Ударная конница
Пираты Черного ковчега
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Пехота ближнего боя
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Пехота ближнего боя
Пираты Черного ковчега (шнепперы)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Стрелковая пехота
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Стрелковая пехота
Тени (парное оружие)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Стрелковая пехота
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Стрелковая пехота
Тени (тяжелые мечники)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Стрелковая пехота
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Стрелковая пехота
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Болтометы "Жнец" Их стрелы невероятно мощны. Даже если раненый враг каким-то чудом выживет, из него не получится даже раб. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Конница / Ударная конница / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Темные всадники (щиты) Щиты позволяют этим всадникам не только добраться до гущи битвы, но и выжить в ней. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Пираты Черного ковчега Тому, кто прошел испытание морем, рукопашный бой покажется детской игрой. |
|||||||||||||||||
100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Пираты Черного ковчега (шнепперы) Победа и разрушение на конце стрелы. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_shades_1) Тени (парное оружие) Парные клинки этих отверженных эльфов несут смерть с поистине безжалостной эффективностью. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
6 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_shades_2) Тени (тяжелые мечники) Сила этих жестоких воинов рождается из ужасной мощи их оружия. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |