Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Живодеры Менгиля / Постройки / Оккупированное поселение
Оккупированное поселение Живодеры МенгиляЖиводеры Менгиля Форпост Level 3

Оккупированное поселение

Собрание северных племен, также называемое "вече", сопровождается обильными огненными жертвоприношениями.

Если племена северян не перебьют друг друга сразу, они могут заключить временный мир и устроить вече. Подобные собрания двух или более племен могут быть как случайными, так и заранее условленными. Они начинаются с выкапывания большой ямы для костра, по разные стороны от которой стороны устраивают свои лагеря. Потом на этом костре жарят пойманное поблизости чудовище, а уже после этого начинаются переговоры. Как правило, они сводятся к хвастовству и смертельным поединкам, а завершаются клятвой на крови.

Форпост

Руины поселения
Руины поселения
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Форпост Level 0
Оккупированное малое поселение
Оккупированное малое поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Форпост Level 1
Оккупированное поселение
Оккупированное поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Форпост Level 2
Крупное оккупированное поселение
Крупное оккупированное поселение
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Форпост Level 3
Оккупированное поселение

Building Name

Оккупированное поселение

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Форпост

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Ранг новых отрядов: +1 для всех войск (province_to_province_own_unseen)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Основная скверна контролирующей фракции: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Болтометы
Болтометы "Жнец"
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Дальнобойная машина
60 Темные всадники (щиты)
Темные всадники (щиты)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Ударная конница
100 Пираты Черного ковчега
Пираты Черного ковчега
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Пехота ближнего боя
100 Пираты Черного ковчега (шнепперы)
Пираты Черного ковчега (шнепперы)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Стрелковая пехота
80 Тени (парное оружие)
Тени (парное оружие)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Стрелковая пехота
80 Тени (тяжелые мечники)
Тени (тяжелые мечники)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Болтометы
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Болтометы "Жнец"
Их стрелы невероятно мощны. Даже если раненый враг каким-то чудом выживет, из него не получится даже раб.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
2
60 Темные всадники (щиты)
Конница / Ударная конница / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Темные всадники (щиты)
Щиты позволяют этим всадникам не только добраться до гущи битвы, но и выжить в ней.
60 500 500 24 26 40 28 65 89 55
3
100 Пираты Черного ковчега
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Пираты Черного ковчега
Тому, кто прошел испытание морем, рукопашный бой покажется детской игрой.
100 650 650 36 28 20 28 80 69 66
4
100 Пираты Черного ковчега (шнепперы)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Пираты Черного ковчега (шнепперы)
Победа и разрушение на конце стрелы.
100 750 750 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
5
80 Тени (парное оружие)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_shades_1)
Тени (парное оружие)
Парные клинки этих отверженных эльфов несут смерть с поистине безжалостной эффективностью.
80 1050 1050 15 130 6.7 18 40 30 20 36 30 84 68
6
80 Тени (тяжелые мечники)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Тени (тяжелые мечники)
Сила этих жестоких воинов рождается из ужасной мощи их оружия.
80 1150 1150 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68