Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Небесные Вихри / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1) Небесные ВихриНебесные Вихри Массив Оркал Level 2

Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.

Деревнями называют мелкие поселения, зачастую состоящие из двух-трех домов. Обычно они находятся возле усадеб, постоялых дворов, перекрестков или мостов - то есть, там, где ходят люди и хотя бы изредка появляются патрули. Многочисленные деревни вдоль Императорских дорог служат островками цивилизации среди бескрайнего дикого леса.

Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1

Building Chain

Массив Оркал

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units