Left Panel
Вааагх Красного Облака Постройки
Массив Оркал Постройки
Массив Оркал
Массив Оркал | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Массив Оркал Level 1 Разрушенный Массив Оркал Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Массив Оркал Level 2 Массив Оркал (укрытие зеленокожих) Мелкие племена и сообщества зеленокожих редко сидят на месте, но иногда все-таки ищут себе пещеры для отдыха. |
|||||
2 | 800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Массив Оркал Level 3 Массив Оркал (стойбище зеленокожих) Обычно орки и гоблины ведут кочевой образ жизни, но по приказу вожака могут осесть, устроив большой лагерь. |
|||||
3 | 1600 |
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Массив Оркал Level 4 Массив Оркал (лагерь зеленокожих) Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем. |
|||||
4 | 3200 |
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Приносимый доход: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +60 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
5 |
Массив Оркал Level 5 Массив Оркал (форт зеленокожих) Зеленокожим нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом. |
|||||
5 | 4800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Приносимый доход: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +80 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
6 |
Массив Оркал Level 6 Массив Оркал (цитадель зеленокожих) Самые крутые из больших вожаков живут в цитаделях - бывших крепостях гномов. |
|||||
6 | 7200 |
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Приносимый доход: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +100 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|