Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Вааагх Красного Облака / Постройки / Массив Оркал Постройки
Вааагх Красного Облака Вааагх Красного Облака Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_ruin)
Level 0
Массив Оркал (укрытие зеленокожих)
Массив Оркал (укрытие зеленокожих)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_1)
Level 1
Массив Оркал (стойбище зеленокожих)
Массив Оркал (стойбище зеленокожих)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_2)
Level 2
Массив Оркал (лагерь зеленокожих)
Массив Оркал (лагерь зеленокожих)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_3)
Level 3
Массив Оркал (форт зеленокожих)
Массив Оркал (форт зеленокожих)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_4)
Level 4
Массив Оркал (цитадель зеленокожих)
Массив Оркал (цитадель зеленокожих)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Массив Оркал (укрытие зеленокожих) Массив Оркал Level 2
Массив Оркал (укрытие зеленокожих)
Мелкие племена и сообщества зеленокожих редко сидят на месте, но иногда все-таки ищут себе пещеры для отдыха.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Массив Оркал (стойбище зеленокожих) Массив Оркал Level 3
Массив Оркал (стойбище зеленокожих)
Обычно орки и гоблины ведут кочевой образ жизни, но по приказу вожака могут осесть, устроив большой лагерь.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Массив Оркал (лагерь зеленокожих) Массив Оркал Level 4
Массив Оркал (лагерь зеленокожих)
Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +60 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Массив Оркал (форт зеленокожих) Массив Оркал Level 5
Массив Оркал (форт зеленокожих)
Зеленокожим нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +80 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Массив Оркал (цитадель зеленокожих) Массив Оркал Level 6
Массив Оркал (цитадель зеленокожих)
Самые крутые из больших вожаков живут в цитаделях - бывших крепостях гномов.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +100 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)