Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Дух джунглей / Постройки / Малое прибрежное поселение Постройки
Дух джунглей Дух джунглей Постройки

Малое прибрежное поселение Постройки




Малое прибрежное поселение

Руины людоящеров
Руины людоящеров
(wh2_main_lzd_settlement_minor_ruin_coast)
Level 0
Коммуна людоящеров
Коммуна людоящеров
(wh2_main_lzd_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Малое прибрежное поселение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины людоящеров Малое прибрежное поселение Level 1
Руины людоящеров
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Коммуна людоящеров Малое прибрежное поселение Level 2
Коммуна людоящеров
Небольшие собрания когорт, расположенные в ключевых точках геомантической сети, служат для поддержания более крупных поселений.
2 800 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 40 (building_to_building_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
3 Собрание людоящеров Малое прибрежное поселение Level 3
Собрание людоящеров
Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.
3 1600 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Священный зиккурат Малое прибрежное поселение Level 4
Священный зиккурат
Второстепенный узел геомантической сети, как правило, представляет собой зиккурат с несколькими делянками, возглавляемый магом-жрецом младшего поколения.
4 3200 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)