Left Panel
Дух джунглей Бассейн Level 2
Восстановленная зала рождения
Теперь, когда зала приведена в порядок и пища будет поступать без перебоев, завры вновь могут плодиться здесь.Бассейн
Building Name Восстановленная зала рождения |
Level Name wh2_dlc13_horde_lizardmen_saurus_2 |
Building Chain Бассейн |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 4000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Завры с копьями Надежное древковое оружие в решительных руках способно остановить любой натиск. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 24 | 42 | 10 | 32 | 60 | 102 | 75 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Завры с копьями (щиты) Враги сами бросаются на копья этих воинов. Случайно уцелевших ждут щиты и когти. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Завры-воины Эти стойкие воины составляют основу строевой пехоты людоящеров. Их дубины грубы, но эффективны. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 29 | 52 | 16 | 28 | 60 | 102 | 75 | |||||||||
4 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Завры-воины (щиты) Подняв щиты, они с яростным упорством сдерживают натиск врага. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 |