Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Постройки / Атель Лорен Постройки
Культ Сотека Культ Сотека Постройки

Атель Лорен Постройки




Атель Лорен

Руины
Руины
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_ruin)
Level 0
Лесной форпост (коммуна людоящеров)
Лесной форпост (коммуна людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_1)
Level 1
Лесной форпост (собрание людоящеров)
Лесной форпост (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_2)
Level 2
Лесной форпост (священный зиккурат)
Лесной форпост (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_3)
Level 3
Лесной форпост (город храмов)
Лесной форпост (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Лесной форпост (храмовая крепость)
Лесной форпост (храмовая крепость)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_5)
Level 5
Атель Лорен
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Атель Лорен Level 1
Руины
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Лесной форпост (коммуна людоящеров) Атель Лорен Level 2
Лесной форпост (коммуна людоящеров)
Небольшие собрания когорт, расположенные в ключевых точках геомантической сети, служат для поддержания более крупных поселений.
2 800 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
3 Лесной форпост (собрание людоящеров) Атель Лорен Level 3
Лесной форпост (собрание людоящеров)
Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.
3 1600 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
4 Лесной форпост (священный зиккурат) Атель Лорен Level 4
Лесной форпост (священный зиккурат)
Второстепенный узел геомантической сети, как правило, представляет собой зиккурат с несколькими делянками, возглавляемый магом-жрецом младшего поколения.
4 3200 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
5 Лесной форпост (город храмов) Атель Лорен Level 5
Лесной форпост (город храмов)
Города храмов, разбросанные по Люстрии и Южным Землям, являются главными средоточиями жизни людоящеров. В них есть место и величественным пирамидам, и богато украшенным площадям, и скромным лесным делянкам.
5 4800 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
6 Лесной форпост (храмовая крепость) Атель Лорен Level 6
Лесной форпост (храмовая крепость)
Каждое поселение людоящеров является узлом геомантической сети, но самые крупные города играют в ней особо важную роль.
6 7200 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)