Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Постройки / Форпост Постройки
Культ Сотека Культ Сотека Постройки

Форпост Постройки




Форпост

Руины людоящеров
Руины людоящеров
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_ruin)
Level 0
Коммуна людоящеров
Коммуна людоящеров
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Город храмов
Город храмов
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Храмовая крепость
Храмовая крепость
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Форпост
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины людоящеров Форпост Level 1
Руины людоящеров
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Коммуна людоящеров Форпост Level 2
Коммуна людоящеров
Небольшие собрания когорт, расположенные в ключевых точках геомантической сети, служат для поддержания более крупных поселений.
2 800 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
3 Собрание людоящеров Форпост Level 3
Собрание людоящеров
Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.
3 1600 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Священный зиккурат Форпост Level 4
Священный зиккурат
Второстепенный узел геомантической сети, как правило, представляет собой зиккурат с несколькими делянками, возглавляемый магом-жрецом младшего поколения.
4 3200 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
5 Город храмов Форпост Level 5
Город храмов
Города храмов, разбросанные по Люстрии и Южным Землям, являются главными средоточиями жизни людоящеров. В них есть место и величественным пирамидам, и богато украшенным площадям, и скромным лесным делянкам.
5 4800 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
6 Храмовая крепость Форпост Level 6
Храмовая крепость
Каждое поселение людоящеров является узлом геомантической сети, но самые крупные города играют в ней особо важную роль.
6 7200 Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)