Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Постройки / Оккупированный Гексоатль (уровень 2)
Оккупированный Гексоатль (уровень 2) Культ СотекаКульт Сотека Гексоатль Level 3

Оккупированный Гексоатль (уровень 2)

Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.

Гексоатль

Руины Гексоатля
Руины Гексоатля
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_ruin)
Гексоатль Level 0
Оккупированный Гексоатль (уровень 1)
Оккупированный Гексоатль (уровень 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Гексоатль Level 1
Оккупированный Гексоатль (уровень 2)
Оккупированный Гексоатль (уровень 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Гексоатль Level 2
Оккупированный Гексоатль (уровень 3)
Оккупированный Гексоатль (уровень 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Гексоатль Level 3
Оккупированный Гексоатль (уровень 4)
Оккупированный Гексоатль (уровень 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Гексоатль Level 4
Оккупированный Гексоатль (уровень 5)
Оккупированный Гексоатль (уровень 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Гексоатль Level 5
Оккупированный Гексоатль (уровень 2)

Building Name

Оккупированный Гексоатль (уровень 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2

Building Chain

Гексоатль

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: баллиста (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

10 Всадники на террадонах
Всадники на террадонах
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Стрелковая конница
100 Завры-воины (щиты)
100 Завры-воины (щиты)
100 Завры-воины (щиты)
100 Завры-воины (щиты)
Завры-воины (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Пехота ближнего боя
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
Когорта сцинков (дротики)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Стрелковая пехота
100 Храмовая стража
100 Храмовая стража
Храмовая стража
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Пехота ближнего боя
1 Дикий бастиладон
Дикий бастиладон
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Пехота ближнего боя
16 Кроксигоры
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Когорта сцинков
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Когорта сцинков
Скромные труженики империи людоящеров, пригодные на роль пушечного мяса.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Когорта сцинков (дротики)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Когорта сцинков (дротики)
Эти сцинки способны остановить натиск врага метким залпом дротиков.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55