Left Panel
Берег Вампиров Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Удачливые пираты могут насладиться плодами своего успеха: укрыться в этом месте и недолго пожить в роскоши.Массив Оркал
Building Name Захваченный Массив Оркал (ур. 4) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4 |
Building Chain Массив Оркал |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
[HIDDEN] (местные армии)Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Десант (с бомбами)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Стрелковая конница
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Стрелковая конница
Пушкарь-мертвец
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Командование
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Командование
Стражи глубин
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Пехота ближнего боя
Стражи глубин (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Пехота ближнего боя
Сирены
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Пехота ближнего боя
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Стрелковая пехота
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Стрелковая пехота
Recruitable Units
No Recruitable Units