Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Морские псы Акульего пролива / Постройки / Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2 Морские псы Акульего проливаМорские псы Акульего пролива Караз-а-Карак Level 3

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2

В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.

Просторы Империи дики и опасны, поэтому сельские жители, не занятые обработкой земли, стараются жить кучно. Селение может быть как особо крупной деревней, так и укрепленным населенным пунктом, отличающимся от городка только названием.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units